Mendadak keyboard tidak jalan di WINE
Desember 6, 2008 at 21:18 | In Game, Software, Troubleshooting | 2 CommentsSiang ini mendadak saya tidak bisa menggunakan keyboard di aplikasi yang dijalankan dengan menggunakan WINE. Padahal pada pagi hari, lancar-lancar saja buat memberi nama savegame di Fallout 1. Setelah mencari sana-sini dengan Google, mungkin saya telah menemukan solusinya, seperti yang saya kutip dari topik terkait di forum Ubuntu:
Good news — I believe I have found a solution. Hopefully you are all using SCIM, and this is why the input does not work. The workaround for this is to simply set the XMODIFIERS variable to ” when launching WINE.Code:XMODIFIERS='' wine myapp.exeFor .desktop application launcher files, you should edit them as follows, using the ‘Properties’ menu by right clicking and editing the ‘Command’ section:
Code:env XMODIFIERS='' WINEPREFIX="/home/jyaan/.wine" wine "C:\DeusEx\System\DeusEx.exe"I hope this works for you guys. Good luck.
SCIM di Ubuntu sepertinya dalang utama dari permasalahan keyboard ini. Hmm.. tapi saya masih heran, padahal pagi harinya masih lancar lho keyboard saya di WINE. Suer! >_<
For stumbled English readers:
I just found a temporary solution for keyboard problem in WINE.
To put it short, run your WINE application in this way from your terminal:
XMODIFIERS=” wine yourapp.exe
or, if you are using desktop shortcut, add ” XMODIFIERS=” ” (without double quotes) in the Command section at Properties menu.
Source: http://ubuntuforums.org/showthread.php?p=6225377
CatSystem2 AVG Engine – Menarik untuk dicoba.. ^_^
Juli 26, 2008 at 03:50 | In Bishoujo Game, Game Development, Software | 4 CommentsKetika saya sedang mencari sesuatu di situs game developer Windmill (18+) , saya melihat ada berita menarik dari Windmill. Kurang lebih beritanya jika di-translate dengan Google Translate bunyinya seperti ini:
2008/4/22
– CatSystem2 the game engine, and the public official opening WEB SITE –
The Happiness! ★ Gall and the bangle, such as tuna, and so I aim at making a game essential to the existence of the game engine, CatSystem2.Today, the game engine, CatSystem2 the general public, as well as official WEB sites.
“I wanted to make AVG,” or personal, “Why make the software’s coterie was suffering from” a circle of people, Miss., and so once UIN see the game engine, to try charges CatSystem2 .
Terms and software downloads, such as described in detail in the official WEB SITE, CatSystem2.
I see dead aim CatSystem2 game engine, the official WEB SITE
http://cs2.suki.jp/※ CatSystem2, the questions and inquiries about the response here is not possible to please
Tafsiran saya, Windmill telah merilis engine CatSystem 2 yang digunakan dalam game Happiness! dan Tsunagaru Bangle kepada publik.
Wah, sudah sejak bulan April kemarin yah.. ketinggalan berita berarti saya.
Di situs CatSystem2 sendiri ternyata pihak Windmill juga telah menyediakan beberapa dokumentasi, tips, dan tutorial dalam pengembangan game AVG visual novel. Tidak lupa software CatSystem2 sendiri juga dapat di-download. ^^
Bagi Anda penggemar visual novel dan ingin mencoba-coba bagaimana rasanya membuat game visual novel sendiri, mungkin bisa mencoba CatSystem2. Saya jadi ingat beberapa obrolan dengan teman saya dimana dia cerita beberapa after story untuk tokoh-tokoh anime favorit dia. Mungkin juga bisa diwujudkan dengan membuatnya ke dalam format visual novel. Jika ada kesempatan, ingin saya coba juga CatSystem2 itu. ^^
In before of ef – the latter tale (>_<)
Mei 30, 2008 at 20:28 | In Bishoujo Game | 2 CommentsHiyaaa… tanggal 30 Mei! >_<
Ada apa gerangan dengan tanggal 30 Mei? Bagian akhir dari cerita “ef – a fairy tale of the two” yang berjudul “ef – the latter tale” akan dirilis hari ini di Jepang.
Ada yang mau beliin (atau downloadin)?
“ef – the latter tale” akan membahas 2 karakter cewek yang tersisa dari “ef – the first tale”, yaitu Chihiro dan Mizuki. Chihiro adalah adik dari Kei, salah satu tokoh cewek di “ef – the first tale”, sedangkan Mizuki adalah teman dekat dari Kei dan Hiro. Tapi sepertinya klimaks dari “ef – the latter tale” nanti terletak di jalan cerita si Mizuki, karena sepertinya si Mizuki ini dapat bagian sangat besar di video opening “ef – the latter tale”. ^^;
Selain menyelesaikan cerita si Mizuki dan Chihiro, ada satu cewek misterius yang mungkin akan terungkap misterinya selama perjalanan dalam game ini, yaitu Amamiya Yuko. Sosok yang mungkin bisa dibilang sebagai pencerah titik balik para tokoh di ef ini memiliki aura yang lumayan mistis. ^^; Ada hubungan apakah si Yuko dengan Mizuki? Saya penasaran karena di akhir cerita si Kei di “first tale”, ada adegan dimana si Mizuki ketika berpapasan sekilas dengan Yuko, Mizuki sepertinya pernah mengenal si Yuko itu, dan di video opening “latter tale”, sosok masa kecil si Mizuki digambarkan pernah berkenalan dengan Yuko yang masih pakai baju sekolah pada saat itu.
Ahahaha.. sekian dulu tulisan yang tidak penting ini dari saya. Btw, selamat menikmati sebuah screenshot dari video opening “ef – the latter tale”, dimana rambut Mizuki sepertinya tergerai. Di “first tale” rambutnya twin tail, di demo game “latter tale” rambutnya single tail, di ending video OP rambutnya digerai. Kyaaaa…. ^^
ai sp@ce : MMO Dating Sim? Atau game apa ini? ^^
April 15, 2008 at 23:18 | In Game | 5 CommentsTidak biasanya tulisan dari Wired.com memuat artikel seperti ini. Agak kaget juga pas lihat judulnya. ^^ Sedikit kutipan dari artikel tersebut:
Finally: An MMO that lets you put down the sword and pick up the lip gloss.
Tired of those online virtual game experiences that limit you to raiding mobs for epic loot? Five Japanese game makers have teamed up to announce a new online virtual world, ai sp@ce, that will be based on several of their bishojo (“beautiful girls”) properties.
Think Second Life, but with pretty anime girls and boys prancing around in a non-threatening manner. The 3-D world will include characters and settings from popular “visual novel” interactive fiction games like Clannad, Shuffle, and Da Capo II.
Continue reading ai sp@ce : MMO Dating Sim? Atau game apa ini? ^^…
Godaan bermain game begitu besar.. :D
Maret 9, 2008 at 15:55 | In Game | 16 CommentsGame itu adalah racun. Merusak rutinitas hidupku sebagai mahasiswa. Ahahaha…
Ingin bercerita sebentar mengenai kejadian beberapa hari ini. Beberapa hari yang lalu saya dipinjamkan game Call of Duty 4 oleh teman saya (Niel.. game loe emang racun..
). Jarang-jarang saya mau main game barat keluaran 2007 akhir keatas karena spesifikasi komputer saya yang bisa dibilang mau di-upgrade pun mending beli baru. :p Pada hari Kamis kemarin, setelah install dan melakukan berbagai prosedur (LOL) yang biasa dilakukan oleh gamer Indonesia pada umumnya (hiks.. game ASLI mahal.. T_T), saya coba main single player mode beberapa jam dari jam 8 malam, tanpa terasa sudah jam 3 pagi esok harinya. Buset.. padahal sebelum install CoD4 (Panggilan Tugas 4) itu, pikiran saya penuh dengan beberapa pembahasan mata kuliah, seperti cara kerja salah satu contoh program AVR Studio, implementasi mergesort pada bahasa Java, dan fungsi pembangkit dari mata kuliah matematika diskrit yang sampai sekarang masih belum mengerti (dan hari Senin besok ujian
). Jiwa gamer saya kembali bangkit setelah sekian lama terpendam karena kesibukan kuliah selama ini.
Game porno?! Hm.. seharusnya game khusus dewasa :P
Februari 23, 2008 at 13:42 | In Game, Opinion | 4 CommentsKoran Warta Kota akhir-akhir ini headline korannya benar-benar menarik perhatian saya. Tanggal 20 Februari kemarin headlinenya berjudul “Remaja Maniak Game Porno”, lalu esok harinya berjudul “Orangtua Resah Game Porno”. Iseng punya iseng, saya coba beli saja dua edisi Warta Kota itu. Setelah dibaca perlahan-lahan dan secara seksama (terlalu hiperbolis ya saya?
), hati saya tergelitik untuk sedikit mengomentari akan permasalahan mengenai game porno ini.
Continue reading Game porno?! Hm.. seharusnya game khusus dewasa :P…
Game FPS berukuran < 100 KB?!
Februari 13, 2008 at 16:23 | In Game | 3 CommentsApakah mungkin sebuah game dengan kualitas grafis 3D yang lumayan hanya berukuran kurang dari 100 KB? Mari lihat ..kkrieger, sebuah game FPS untuk PC yang dibuat oleh demogroup .theprodukkt. Saya pribadi belum mencoba game tersebut karena baru saja download di lab komputer kampus pada saat saya mengetik isian ini.
Menurut Wikipedia, ..krieger menggunakan teknik yang disebut procedural generation dalam proses render grafik dan 3D model yang memungkinkan ukuran game ini bisa dikecilkan sampai 96 KB. (Wow!) Walaupun ini juga menyebabkan waktu untuk menjalankan game ini menjadi lebih lama. Klaim dari pihak developer menyebutkan jika tidak mengaplikasikan teknik procedural generation dalam game mereka, ukuran ..krieger dapat membengkak menjadi sekitar 200 – 300 MB. Hm.. menarik juga, jadi tidak sabar untuk mencobanya sendiri di rumah.
Beberapa screenshot dari situs .produkkt:


Omong-omong soal procedural generation, saya juga menemukan game Spore buatan Maxis yang masih dalam tahap mengembangan ternyata juga menerapkan teknik yang sama. Setelah baca-baca artikel Wikipedia-nya, gameplay Spore sangat menarik sekali. Mendesain makhluk hidup dari bentuk mikroba dan mengembangkannya sampai menjadi makhluk hidup yang bisa menjelajah luar angkasa. Wah.. bertambah lagi waiting list game di tahun 2008 ini. Semoga komputer saya bisa menjalankan Spore ketika sudah diluncurkan.
EDIT: Setelah saya coba di rumah kemarin malam, memang betul file game ..krieger hanya sebesar 96 KB. Loading time game ini bisa terbilang cepat di komputer saya. Berhubung ini game hanyalah sebuah demo, saya tidak terlalu dapat berharap dengan kualitas gameplay dan grafis yang OK punya. Tetapi, 96 KB itu yang benar-benar membuat game ini terkesan unik bin ajaib.
Blog pada WordPress.com. | Theme: Pool by Borja Fernandez.
Entries and comments feeds.



